Étiquette : Développement de Jeu

Mini-projet Unreal Engine : « Wreck It All » – Défonce d’atelier et découverte de la physique

Pourquoi ce projet ? Se lancer dans Unreal Engine, c’est comme débarquer dans un entrepôt plein d’explosifs : fascinant, mais faut savoir ce qu’on touche. Pour apprivoiser les Blueprints et le système de physique du moteur, j’ai décidé de créer un petit bac à sable destructible que j’ai sobrement baptisé « Wreck It All ». L’objectif :…
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23 mai 2025 0

Mon parcours d’apprentissage du C++ avec GameDev.tv : Les bases solides d’un langage exigeant

Quand on parle de programmation pour le jeu vidéo, le C++ est souvent considéré comme un langage de légende. Puissant, rapide, mais réputé difficile à prendre en main, il représente un cap à franchir pour tout développeur qui veut toucher au moteur Unreal Engine ou optimiser ses performances au maximum. Grâce à la formation « Beginning…
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14 mai 2025 0

Forum du FI3E : Un prix pour le Cégep de Matane!

Le 23 avril 2025, on était au Forum FI3E (Innovation, Ingénierie, Informatique, Entrepreneuriat) à l’UQAR, entourés de projets tech ambitieux, de démos impressionnantes et de beaucoup de passion. Et franchement ? On a brillé. On a présenté ToyMakerVR, un jeu en réalité virtuelle qu’on a développé pour casser un peu les codes. Pas de stress,…
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29 avril 2025 0