Catégorie : Non classé

🚀 Mini projet : une API REST en C# pour gérer des objets métier

En tant que développeur logiciel en devenir, j’ai récemment bossé sur un petit projet backend : une API REST minimaliste en C# qui permet de gérer des objets métier simples appelés « TwinObject » 🧠⚙️ L’objectif : construire un service CRUD clair, modulaire, testable… et surtout compréhensible et réutilisable dans d’autres projets .NET. 🛠️ Stack utilisée 💡…
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3 juin 2025 0

Mini-projet Unreal Engine : « Wreck It All » – Défonce d’atelier et découverte de la physique

Pourquoi ce projet ? Se lancer dans Unreal Engine, c’est comme débarquer dans un entrepôt plein d’explosifs : fascinant, mais faut savoir ce qu’on touche. Pour apprivoiser les Blueprints et le système de physique du moteur, j’ai décidé de créer un petit bac à sable destructible que j’ai sobrement baptisé « Wreck It All ». L’objectif :…
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23 mai 2025 0

Le jeu XCOM de mes rêves: Grenades et Ragdoll

Quelques temps que j’avais un peu mis ce projet au placard (entre la recherche d’emploi et l’apprentissage du C++, faut dire que j’avais pas forcément le temps haha). Mais j’ai remis les mains dans le moteur, et je dois dire que c’est toujours aussi plaisant (j’avais besoin de cette pause de blueprints je dois avouer)…
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21 mai 2025 0

Préparation matérielle du kiosque VR : casse-tête de manettes et bricolages techniques

Dans le cadre de la présentation de ToyMakerVR, la mise en place du kiosque a rapidement révélé un problème central : l’incompatibilité et la différence d’ergonomie entre les manettes du HTC Vive et celles de l’Oculus Rift. Ce seul point a entraîné une série de complications techniques, logistiques et ergonomiques. Le vrai souci : manettes…
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13 mai 2025 0

Forum du FI3E : Un prix pour le Cégep de Matane!

Le 23 avril 2025, on était au Forum FI3E (Innovation, Ingénierie, Informatique, Entrepreneuriat) à l’UQAR, entourés de projets tech ambitieux, de démos impressionnantes et de beaucoup de passion. Et franchement ? On a brillé. On a présenté ToyMakerVR, un jeu en réalité virtuelle qu’on a développé pour casser un peu les codes. Pas de stress,…
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29 avril 2025 0