Mon parcours d’apprentissage du C++ avec GameDev.tv : Les bases solides d’un langage exigeant
Quand on parle de programmation pour le jeu vidéo, le C++ est souvent considéré comme un langage de légende. Puissant, rapide, mais réputé difficile à prendre en main, il représente un cap à franchir pour tout développeur qui veut toucher au moteur Unreal Engine ou optimiser ses performances au maximum.
Grâce à la formation « Beginning C++ Programming – From Beginner to Beyond » proposée par GameDev.tv, j’ai pu enfin poser les bases de ce langage complexe… sans perdre mes cheveux.
Ce que j’ai appris
Le cours propose une progression claire et structurée, en partant de zéro. Voici les principales compétences que j’ai pu acquérir :
- ✅ Déclaration de variables, types de données, entrées/sorties
- ✅ Structures de contrôle (if, switch, boucles for/while)
- ✅ Fonctions et portée des variables
- ✅ Tableaux, pointeurs, références – le cœur du C++
- ✅ Utilisation de la mémoire dynamique avec
newetdelete - ✅ Structuration du code en fichiers
.cppet.h - ✅ Concepts de base de la programmation orientée objet (classes, objets, encapsulation)
Tout au long du cours, des exercices pratiques permettent de mettre en application les concepts, et des mini-projets (comme deviner un mot ou un chiffre) rendent l’apprentissage concret.
Mon ressenti
Je ne vais pas mentir : le C++, c’est pas de la tarte. Il faut comprendre ce qu’on fait, sous peine de se retrouver avec des erreurs de segmentation ou des comportements fantômes. Mais le cours est pensé pour les débutants, et les explications sont vraiment claires.
La pédagogie de GameDev.tv m’a permis de démystifier les pointeurs (qui faisaient partie de mes terreurs de développeur), et de voir que l’orienté objet, même en C++, peut être abordable.
Et maintenant ?
Grâce à cette formation, je me sens capable d’attaquer des projets plus complexes, notamment avec Unreal Engine, qui repose sur du C++. Cette base me servira aussi pour mieux comprendre l’optimisation bas niveau, et pourquoi certains choix de programmation comptent vraiment en termes de performances.
Je recommande ce cours à tous ceux qui veulent poser des fondations solides en C++, même s’ils viennent de langages plus « modernes » comme C# ou Python.
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